JUEGO DE AJEDREZ
Una partida de ajedrez se disputa entre dos jugadores; cada uno posee 16 piezas, siendo las de un jugador de color claro, llamadas blancas, y las
de su oponente de color oscuro, llamadas negras. Las piezas se mueven
sobre un tablero de ajedrez cuadrado de
8×8 = 64 escaques o casillas también cuadradas,
alternando colores claro y oscuro (32 y 32). Las piezas de cada jugador al
principio de la partida son:
·
Un rey
El objetivo final es atacar al rey de modo que no pueda ser defendido, lo
que es conocido como jaque mate.
- El Rey
se puede mover en cualquier dirección (vertical, horizontal y diagonales)
avanzando o retrocediendo una sola casilla (excepto en el enroque, en
el cual se mueve 2).
- La Dama
también se puede mover en cualquier dirección avanzando o retrocediendo en
el tablero el número de casillas que se desee, hasta topar con otra pieza
o el borde del tablero.
- El Alfil
solo se puede mover en dirección diagonal, tantas casillas como se desee,
pero siempre en línea recta.
- La Torre
solo se puede mover en las direcciones verticales y horizontales, no en
diagonal.
- El
Caballo, según la definición oficial, se puede mover a la casilla más
cercana que no se encuentre en su propia fila, columna o diagonal, aunque
para simplificar se dice que se mueve avanzando 2 casillas en vertical y
una en horizontal, o viceversa, realizando un movimiento de ‘L’, siendo la
única pieza que puede saltar por encima de las demás piezas.
- El peón
puede avanzar una o dos casillas en dirección vertical en su primer
movimiento, después de adelantado por primera vez solo puede avanzar una
casilla, a diferencia del resto de piezas no puede ir hacia atrás y no
puede capturar las piezas contrarias que se encuentran en la misma
dirección en la que se mueve, el peón podrá capturar las piezas que se
encuentran a una casilla en diagonal respecto a él, no a las que estén
delante de ellos (excepto en la toma de peón al paso). Un peón tiene la
capacidad de transformarse en la pieza que su jugador desee (normalmente
en dama) si es capaz de alcanzar la última fila del tablero opuesta a la
de su bando, por lo que un peón puede adquirir un enorme poder táctico en
determinadas posiciones donde no tiene oposición para "coronar"
(peón pasado).Los elementos básicos del tablero son: Fila. Es cada
una de las ocho líneas de ocho casillas que se forman alineando éstas
horizontalmente respecto a los jugadores. Se nombran con números del 1 al
8, comenzando desde la primera fila con respecto al bando de las piezas
blancas.
- Columna.
Es cada una de las ocho líneas de ocho casillas que se forman alineando
éstas verticalmente respecto a los jugadores. Se nombran con letras
minúsculas de la a la h, comenzando desde la primera columna
izquierda con respecto al bando de las piezas blancas.
- Diagonal.
Es cada una de las 16 líneas que se forman agrupando las casillas
diagonalmente. Las dos diagonales mayores tienen ocho casillas.
- Centro.
El centro del tablero son los cuatro escaques centrales. Por extensión, a
veces se incluyen los 12 que rodean a esos cuatro.
- Esquinas.
Cada una de las cuatro casillas ubicadas en las esquinas del tablero.
Autor: Rojas 2015
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